Что же с нами стало Разработка · RecursiveRoar · 14.05.2018 Ну UDP основной в шутано-подобных и RTS-подобных играх, ну то есть в большинстве онлайн игр. Ну пакеты достаточно нумеровать, если он приходит поздно - отбрасываешь. Если не приходит - не отрисовываешь.TCP также должен иметь возможность отправить полный пакет данных о состоянии мира вокруг игрока, такчто ничего лишнего писать и не надо. Естественно UDP имеет кучу недостатков, но TCP писать заметно дольше, писать его …Открыть в теме →