Overjay · 18.04.2013, 01:13 · #138639
В инженерке надо сделать видимыми кабели от/к площадке с синой. Да, они там невидимые, под тайлом космоса. Это лечится если положить опорную решетку и пол. Кабель чудным образом тогда материализуется на полу. Оформить посадочную площадку к паровозику бы, а не просто какаята трубчастая штуковина поверх старого отсека. Если СМЕСы еще плавятся от своей температуры - добавьте фризер в их каморку. Изолируйте офис СЕ со ст…
Открыть в теме →Overjay · 15.04.2013, 15:39 · #138406
Ты мне еще скажи, что настолько олдфаг, что играл в симулятор атмосферы еще тогда, в 2003-м?
Открыть в теме →Overjay · 15.04.2013, 15:26 · #138403
Я это знаю, спасибо что напомнил. Игра, в первой своей инкарнации, появилась в 2003-ем. Я в игре появился в начале 2012-го.
Открыть в теме →Overjay · 15.04.2013, 14:45 · #138393
У вас по бэку металл - нихера не металл, а колонии убер-нанороботов. И вы еще хотите убрать АПЦ, которые=экран? И да, как написано выше, они действительно информативней, чем старые щитки. А разве инженерные рюкзаки такими не были всегда, как сейчас? Я их еще с начала 12-го года такими помню
Открыть в теме →Overjay · 31.03.2013, 06:33 · #129814
Lo6a4evskiy (26 March 2013 - 23:54) писал: писал: Серьезно, вы еще не бросили это дело? я просто попиздеть на отвлеченные темы люблю.
Открыть в теме →Overjay · 25.03.2013, 02:46 · #126562
Про космические лучи Один я слышал, что запилено магнитное поле, которое их экранирует до безопасного уровня?
Открыть в теме →Overjay · 23.03.2013, 21:45 · #126094
Деньги нужны. И как елемент игрового процесса, и как елемент РП. Лично мне кажется, что действительно было бы неплохо платить за жрачку в автоматах, платить за бухло в баре, платить за особые услуг медбея. Торговые автоматы тоже нужная хрень, именно торговцы, которые бы продавали всякую всячину с пометкой Торговой Службы НТ. Это позволило бы определять купленые резиновые перчатки, от корпоративных. Плюс, купленные ве…
Открыть в теме →Overjay · 18.03.2013, 20:13 · #124274
Заявка вроде неплохая, да и говорит автор адекватно По поводу законов ИИ. Я не люблю азимовские законы, примененные на блеке. Они реально слабовато вяжутся с реалиями станции, и опытный грифозный ИИ может подьебать весь экипаж, не нарушив ни одного со своих правил. Я всегда выступал за корпоративные законы с Baystation12. К примеру. Определения людей там нет, там член экипажа станции. Поэтому там прекрасненько живут …
Открыть в теме →Overjay · 06.02.2013, 04:31 · #106476
Да, Лем ниибически растягивает события. Я когда читал, то все ждал описание процесса сранья ГГ в унитаз жопой. И его мысли при этом
Открыть в теме →Overjay · 05.02.2013, 17:58 · #106012
Чисто по логике вселенной вахи, Воронами давно уже должна Инквизиция занятся, а конкретно Ордо Еретикус
Открыть в теме →Overjay · 05.02.2013, 07:35 · #105929
и да, я убежденный вахафаг, но блять орден Кровавых Воронов ненавижу черной ненавистью.
Открыть в теме →Overjay · 05.02.2013, 07:29 · #105926
У меня на стареньком телефоне была такая java-игрушка. Телефон SE K750i. По сути - пошаговая стратежка в ограниченном пространстве, но сука сложная
Открыть в теме →Overjay · 01.02.2013, 05:36 · #104217
Кстати, если кто захочет смотреть кино "Прометей" - не смотрите, фильм дерьмище. Сюжет ни о чем, лучше уже просто Чужих пересмотреть, хоть видно что к чему и нахера. А тут чисто выбросили бабла на сьемки в павильйонах
Открыть в теме →Overjay · 01.02.2013, 02:41 · #104074
Mr.Smoke (28 January 2013 - 03:47) писал: писал: "Напролом" ("Lockout") -- почти про будни тритора на станции. И тебе понравилось это говнище? Я когда смотрел, то думал об сценаристах, больных аутизмом, которые это дерьмо придумали. И да, Джессика Альба, или кто там играет черножопую ГГ, ваще в фильме нефапабельна, ни разу. Не помог и типа крутой главный герой, потому что внешне похож на обсоса и алкаша.
Открыть в теме →Overjay · 26.01.2013, 03:04 · #100331
Так автор дуэль проиграл же. Все правильно
Открыть в теме →Overjay · 25.01.2013, 05:16 · #99833
Товарищи, я данный тред разместил в разделе Творчество, а не White Server. Что должно намекнуть на не привязанность к СС13.
Открыть в теме →Overjay · 20.01.2013, 06:25 · #96548
КБЭК [3], господа. А так вполне неплохо, хотя меня и заебала привязанность народа к сингулярности. Да, символ игры, и все такое, но бля
Открыть в теме →Overjay · 19.01.2013, 07:22 · #95990
Электроника хороша, но сенсоры всегда можно повредить, либо ограничить ее фунционал внешним или внутренним воздействием. Внешнее - бадабум по корпусу, точнее по самому сенсору, или их массиву; внутреннее - вирусняк в системах, перегрузка основной енергосети и так далее
Открыть в теме →Overjay · 19.01.2013, 05:34 · #95917
Там на верхнем фото не модель останков Кхар-Селима? И хотелось бы узнать, что же конкретно на данных фото.
Открыть в теме →Overjay · 18.01.2013, 07:31 · #95241
Мне понравилось, читать было не скучно. Молодцом
Открыть в теме →Overjay · 18.01.2013, 07:25 · #95238
На днях раздумывал на эту тему, выдумывая корабль-цеппелин. Интересно узнать мнение разных людей по этому поводу, кому что нравится, кто что считает разумным/бредовым. Начнем с меня. Я считаю, что космический корабль должен иметь цельную оболочку, которая выполняет защитную функцию. А не то, что у нас сейчас часто видно, все електронные кишки снаружи. Вот чтото типа шаттлов. Так же должна быть симметричность и миниму…
Открыть в теме →Overjay · 17.01.2013, 21:26 · #94910
Stargate : Universe жаль, что закрыт, уж очень мне тот кораблик понравился еще Iron Sky есть, фильм-стеб, но с годным графоном. И прорвой стеба.
Открыть в теме →Overjay · 17.01.2013, 07:17 · #94622
Всегда считал Азимовские законы несостоятельными в реалиях СС13. Мне беевские законы корпорации больше импонируют, они более приземлены и заточены под обстановку. Азимовские больше киборгам подходят, чем ИИ, как мне кажется
Открыть в теме →Overjay · 17.01.2013, 07:07 · #94618
Тк из-за моей низкой активности на сем форуме я оценивать баллами не могу, то я просто тут напишу что мне понрпвилось и что нет, темы дискасса вроде как нет, а хотелось бы. Первый рассказ. Хорошая задумка, начало немного смазанно, не смог себе город представить полноценно. Хорош диалог, который и составил почти весь рассказ. Изза этого и совершенно глупой и короткой концовки (прошло три года и бабло кончилось) расска…
Открыть в теме →Overjay · 27.12.2012, 21:28 · #80784
А ты попробуй, вдруг им понравится настолько, что закодят?
Открыть в теме →