Помогите со сьютом
По поводу одёжки даже не знаю, а вот HEV понравился, выглядит довольно неплохо. Если пилил на основе Рига, то не помешало бы скорость ходьбы в нём чуть повысить, по сравнению с другими хардсьютами.
Открыть в теме →По поводу одёжки даже не знаю, а вот HEV понравился, выглядит довольно неплохо. Если пилил на основе Рига, то не помешало бы скорость ходьбы в нём чуть повысить, по сравнению с другими хардсьютами.
Открыть в теме →Цитата От общественных организаций поступило предложение установить памятную голографическую табличку рядом с мостиком, где был убит Мэйдэй. Плашку у мостика действительно прикольно было бы запилить.
Открыть в теме →Reelism Мультиплеерная модификация, в которую, тем не менее, можно гонять и одному. Суть геймплея заключается в сражениях на разнообразных аренах (мосты с движущимся транспортом, замки, конфетные миры, подземка, в конце-концов), где спавн оружия, монстров и особые правила раунда определяются рандомом. Сайт: http://thekinsie.com/reelism/ Planisphere 2 Нью-Йорк, относительно достоверно воссозданный в Думе. Занятная кар…
Открыть в теме →Strife/Brutal Strife Игрушка на движке дума 96 года выпуска. Ничем кроме сеттинга (что-то наподобии средневековья с высокими технологиями) и примитивной свободы выбора не примичательна, и в целом проходная, если бы не создатель Брутал Дума, что запилил к ней "брутальный мод", неплохо мотивирующий хотя бы её заценить. Скачать игру(abandonware): http://www.abandonia...418/Strife.html Брутал-модификация: http://www.medi…
Открыть в теме →По большему счёту, что-то маловато я при создании треда годных модов и маппаков перичислил. Надо бы наверстать упущенное, так что: UPDATE TIME! [Изображение] Сразу упомяну, что если этого не сказано в описании, то карта полностью совместима с геймплейными модификациями, будь то Brutal Doom или другие (о которых чуть позже). Также не помешало бы прочитать самый первый пост, там можно прочитать, как что устанавливать. …
Открыть в теме →Ещё давно в неё играл, в целом понравилось, но в итоге как-то поднадоело. Авторы ещё браузерку имеют про тот же подводно-подземный мир, что и в игре.
Открыть в теме →Btw, а нахуя вы вообще приоритет у законов выпилили? Нормальная же система, и для корпоративного, где всё идёт в приоритете ценности для корпорации, и для Азимова, что человеколюбив до невозможности.
Открыть в теме →Объединил с темкой багов Грина. Видимо, есть у них такой баг, так что ожидай ответа либо тут, либо от админов на сервере. Если, конечно, он вообще чинится.
Открыть в теме →Сервер какой? Грин же?
Открыть в теме →[Изображение] [Изображение] [Изображение] [Изображение]
Открыть в теме →Эх, ебанутый какой-то год, и для Анимуса, и для Рашки в целом. Всякие скатывания, деградации, уходы, перевороты и прочее веселье на чот совсем уж впавшим в летаргический сон сервере. Я лично, как и многие, совсем отошёл от игры, ограничиваясь форумной прокрастринацией, поэтому итоги, как в прошлом году (http://forum.ss13.ru...?showtopic=8379) подводить не буду. Интересные события, конечно, были, но все они были, каки…
Открыть в теме →Темка перенесена в раздел спрайтинга. Связанные с кодингом/мапингом/спрайтингом вопросы стоит задавать в соответствующие темы раздела Dream Maker.
Открыть в теме →Можно сделать систем шок стайл: реврайтинг там различных охранных систем из киберспейса (открытие хакерами революционеров защитных дверей осаждённого мостика, баловство с протоколами боргов и всё такое прочее). Ну или войнушка отважного одиночки с ИИ напрямую через киберспейс, когда все другие проходы к ИИ закрыты, а химик надышался плазмой ещё в начале раунда. Скидывал те вроде такой концепт ещё лет тысячу назад в д…
Открыть в теме →[Изображение] Хм, а беевцы-то набор спрайтоты по игре запилили: http://baystation12....hp?f=44&t=11543
Открыть в теме →Sodium (06 November 2014 - 08:22) писал: писал: Консоль теряет возможность выходить в нет после такого? Меня интересуют всякие нетофишечки нинки вроде стритпасса. Так это же не прошивка а просто отдельная карта-картридж. Всякие онлайн свистелки и перделки игр не на официальном картридже работать вряд ли будут, а вот всё остальное останется без изменений.
Открыть в теме →Китайцы же уже вроде научились специальные картриджи для закачки игр и для 3ДС делать, не? В смысле, с такой ценовой политикой покупать игры от Нинтенды особо смысла-то нет.
Открыть в теме →fey (21 October 2014 - 07:59) писал: писал: не знаю что это Создатели всяких хентайных игр и флешек. Zone-тян их маскот.
Открыть в теме →vlad2018 (15 October 2014 - 09:01) писал: писал: Мне кажется, или код писали на дедушке Паскале, а графику выдавили из бедного пейнта Как будто бы что-то плохое.
Открыть в теме →Da_Fail (14 October 2014 - 03:51) писал: писал: Уже было же, нет? Вроде как не было. По крайней мере, здесь.
Открыть в теме →[Изображение]
Открыть в теме →Плюсую imgur. Меня никогда он не подводил.
Открыть в теме →#БЛЭКСКОЛЕН
Открыть в теме →M_Sal (27 September 2014 - 08:58) писал: писал: В общем. Стоило мне сесть рисовать админсостав, как открылся портал в другое измерение, где злая старуха с гипсовыми муляжами вместо рук превратила меня в огромную ленивую улитку, и больше я не могу рисовать :с Расколдуйте меня обратно, а? Проклятье в очередной раз подтвердилось, лол. Как по мне, так можешь и не рисовать, если нет настроения. В конце-концов, если застав…
Открыть в теме →EbolaFever (24 September 2014 - 22:11) писал: писал: Гаматься- не значит пройти. И да, намеки про то, что войну начал XXXX, а не одна из сторон, я видел. У них же по дополненному бэку (читал его где-то ещё год назад, но вроде не поменяли) огромный XXXX из космоса вместе с более мелкими осколками XXXX и есть причина начала войны, не?
Открыть в теме →EgorkillerUA (25 September 2014 - 07:29) писал: писал: Привяжите меня к стулу, а то сейчас начну постить разноцветных ослов. Тонкий намёк на временное РО?
Открыть в теме →