Наследие спр де spellround.
РАУНД 6: • Никитка колдует. • Волшебникус колдует и оживает, появляется свет интеллекта в глазах. Итог: Все по-прежнему.
Открыть в теме →РАУНД 6: • Никитка колдует. • Волшебникус колдует и оживает, появляется свет интеллекта в глазах. Итог: Все по-прежнему.
Открыть в теме →РАУНД 5: Развязка все ближе • Зомби-Волшебникус колдует. • Снайпер вытягивает лук, нечто звякает о Волшебникуса, не нанеся ему вреда, после чего снайпер медленно отпускает тетиву, держа стрелу, которую затем кладет в колчан. • Никитка колдует и Снайпер падает замертво! Итог: Снайпер мертв. Волшебник-зомби. Сообщение отредактировал HatcheR: 13 November 2016 - 09:47
Открыть в теме →РАУНД 4: • Никитка колдует. • Снайпер ждал… •Зритель колдует. • Снайпер ждал… • Волшебникус создает горячий файербол и метает его в зрителя, поджигая его, землю, воздух вокруг! Бедный Зритель сгорел, как спичка! • Наконец, снайпер достал воспламененную стрелу, аккуратно прицелился и выстрелил в Волшебникуса, однако что-то защитило того! Волшебникус доволен, Снайпер разочарован. Итог: Зритель мертв Волшебникус преврат…
Открыть в теме →РАУНД 3: Возмездие. • Еще ничего не началось, а откуда-то со свистом прилетела стрела и пронзила горло Круглому мальчику! Он, булькая кровью и размахивая руками попытался изобразить колдовство, но свет уже померк в его глазах… – Пожалуй, стоит это исправить. Одним движением кисти – заявил Снайпер, достал удивительно знакомую стрелу, деловито натянул лук и выстрелил. Едва сорвавшись с тетивы стрела пропала! • Никита к…
Открыть в теме →РАУНД 2: И какая мразь это делает? Все противники начали кастовать, как вдруг они внезапно перенеслись в сказочную страну на сказочный завод сладостей, где им всем напхали полные рты конфет, леденцов и вкусной пастилы; окунули в чаны с очень вязким мёдом. В результате, заклинания оказались испорчены. Итог: Ничего не вышло, заклинания сгорели. Зато все живы!
Открыть в теме →РАУНД 1: Снайпер сделал два быстрый выстрела, сальто и спрятался за укрытием. Очень красиво, но стрелы куда-то мгновенно пропали. Зритель и Волшебникус что-то колдуют. Никита использует свой компьютер-перчатку… И ничего не происходит! Итог: Все поболтали, все живы-здоровы.
Открыть в теме →Раунд 0 Представление Приветствуем: Мужчина темной одежде с капюшоном натянутым дальше носа. Отзывается на имя Снайпер. Волшебникус! Человек с золотым посохом с кристалом в верхней части в руке, в остроконечной синей шляпе и синей мантии. Просто смотря на него вы понимаете, что он - волшебник. А ещё - что он безумен. Шарообразный мальчик. Просто мальчик круглой формы. Говорит, что его имя Квадратный мальчик. Хм, стра…
Открыть в теме →Khargal (08 November 2016 - 13:17) писал: писал: Я рукопашник, мне и луки-арбалеты не нужны нахрен Тебе не нужны, а другим нужны. Не надо навязывать другим, как тем играть. Как я уже сказал – нравится хипповать – флаг в руки. Я же, например, люблю строить Убежище и жить там.
Открыть в теме →Nikaks (08 November 2016 - 07:39) писал: писал: УУУУ, теперь я могу быть кочевником и выживать за счет грабежа! Сомневаюсь. Похоже, это будут обычные рейды, а в колонии все-равно должны оставаться жители. Мне интереснее, как реализованы нападения? Будут ли это процедурно сгенеренные поселения или тупо метание дайсов, в зависимости от навыков и статов? Скорее, первое, но тогда этот апдейт стоит ждать еще не скоро – хо…
Открыть в теме →Khargal (08 November 2016 - 11:39) писал: писал: Огнестрел не нужен, набор портного не занимает места почти, пилу, лопату, бур и этого хватит для хорошей жизни Ебанутый, огнестрел не нужен лишь если ты из глуши не вылазишь. Если нравится бичевать по лесам – валяй, но не надо пропогандировать свою хипповскую хуйню. Кстати, о хипповской хуйне – firearm repair kit'ы нужны не только для огнестрела, но и для прочих луков-…
Открыть в теме →Khargal (07 November 2016 - 10:54) писал: писал: Набор инструментов заменяет в 95% случаев бионика. Инструмент – это то, что используется для создания, но не расходуется. А бионика заменит набор для ковки, ремнаборы для огнестрела, инструменты для аммуниции, химлабу? Набор портного, нормальную горелку, паяльник, форму для пластика, бур, пилу для дерева, лопату? И это еще только некоторая часть.
Открыть в теме →Navedan (07 November 2016 - 06:17) писал: писал: Мутаций, Бионика и крафт. Хотя я сам предпочитаю бродить по миру в поисках древних храмов которые-нельзя-посещать и прочие веселые постройки, которые могут найти только бродяги. С трубы херово бродяжничать - чем больше мир, тем дольше он загружается.
Открыть в теме →cdru (07 November 2016 - 05:58) писал: писал: И вот поэтому я предпочитаю бродить Проебывая кучу аспектов игры.
Открыть в теме →Khargal (07 November 2016 - 01:29) писал: писал: Это что же у тебя там такого, перечисли (можешь в личку - правда интересно). Поэтому жить надо не у окраин города а в лесу, поместье, или еще где. Да и радиация лучший друг мутанта Перечислять? Епт, ты будто в игру не играл вообще. Инструменты всех сортов и видов, жратва, оружие, аммуниция, химия-медицина, запасная и сменная одежда, расходные материалы. И стафф, припас…
Открыть в теме →Khargal (06 November 2016 - 22:06) писал: писал: Переехать религия не позволяет? А ты пробовал переехать с насиженного места хоть раз, атеист? Разобрать всю машинерию, перенести килотонны скарба на новое место. Одной тележки тут не хватит - нужно специальный грузовик варить. Или таскать в пятьдесят ходок по чуть-чуть. Причем, место еще найти надо. А чем оно дальше - тем дольше перетаскивать хабар и тем больше придетс…
Открыть в теме →Disconected (06 November 2016 - 20:40) писал: писал: Блобы нынче любят спавниться на месте стычек, вместе с МИ-Го и криекерами. Не убьешь одного, через пару недель все будет покрыто живым ковром, плюс они еще и лут жрать будут. Так вот же. В моей прошлой игре я запустил ситуацию настолько, что все "население" западной, северной и центральной части города превратилось в блобов. Я даже думал устроить экстерминатус, но …
Открыть в теме →Disconected (06 November 2016 - 07:45) писал: писал: Ну всегда можно по старинке съябывать в лес и охотиться там с луком на зверушек, пока не не прокачаешься до приличного состояния, периодически набегая на края городов. Наверное, так и поступлю, если переживу дотемна и мне потом пидорги дадут из города свалить с тележкой. Как раз тент надыбал. А еще у меня опять блобопокалипсис. Откуда ублюдки взялись - хз, но их уж…
Открыть в теме →Navedan (06 November 2016 - 04:49) писал: писал: Ногуй в подвалах, ставь звуковые ловушки, ну что ты как не выжившии. По мне предаторы теперь одна из немногих причин прекратить жлобить патроны и хорошенько бахнуть их. Disconected (06 November 2016 - 04:50) писал: писал: Не, это фишка охотников, которые стали нынче очень нюхучими, так что либо пожарами от них отбегай, так как дым спасает тебя от них, либо запасайся гр…
Открыть в теме →Disconected (06 November 2016 - 00:20) писал: писал: Может ты невезучий на них, я за свой текущий заход, который уже перевалил за 15 игровых дней, видел всего одного такого. Зато блять кислотники, каждый второй. От кислотников хоть сбежать можно. А те пидоры тебя видят всегда и везде. Они имеют большую скорость и часто прыгают. Как итог - даже на роликах от них не убежать. Я в центре города, статик спаун, рейт 1.5, з…
Открыть в теме →Интересно, а можно ли выпилить нахуй ферал предейторов самому? Меня опять они убили. Заебало, блять. Играть не дают.
Открыть в теме →У меня бомбит, от разрабов. Мудаки добавили апгрейды для зомби, проебав весь баланс. Персонаж НА РОЛИКАХ не может убежать от Feral Hunter'a. Он быстр, имеет крошечный кулдаун на прыжок и, вдобавок, кнокает и вызывает кровотечение. Если же его обмануть, например, с помощью машины, то этот пидор мгновенно находит тебя по запаху и с помощью охуенного ночного видения. Валит и заживо жрет. Захуя вообще нужен параметр заде…
Открыть в теме →Новые меню, кстати, уебищны. Перекинул старый конфиг и все бинды перекосоебились. Консоль не открыть без правки кейбиндинга – на тильду за каким-то хуем открывается меню автопикапа (на кой хуй оно вообще было нужно?); в игре настройки не сменить – из помощи пропали кнопки биндов и настроек. Общие игровые бинды тоже не поменять во время игры. За кем хером вообще каждые два минорных релиза менять интерфейс, с каждым ра…
Открыть в теме →Зомби-феромоны говно бесполезное. Я-то думал, что ими обмазываешься и вся зомбятина становится нейтральной, а оказалось, что они лишь временно делают стоящих рядом зомби союзниками. А я так хотел поиграть на статике с 2.5х спаун рейтом, в центре города, без зачисток орд зомбятины.
Открыть в теме →Тут файлики хэллоуинские нашел, вот вырезка из .json-файла: Спойлер "type": "profession", "description": "You are the bringer of nightmares, terror to children and adults everywhere.", "ident": "nightmare", "items": [ "haunted_sweater", "haunted_pants", "knife_gloves", "boots_steel" ], "name": "Dream Stalker", "points": 0, "skills": [ { "level": 8, "name": "melee" }, { "level": 8, "name": "dodge" } ] }, { "type" : "p…
Открыть в теме →Gremy4uu (18 October 2016 - 14:54) писал: писал: Чота я нихуя не понял, но вот вам ворона. [Изображение] Это не ворона, пидор. Это ворон.
Открыть в теме →