Анализ текущей ситуации на сервере
alkoz (19 July 2017 - 23:52) писал: писал: Как ваша предвыборная кампания, сударь? Сижу, думаю над программой муниципального развития на 5 лет. Пока в мыслях только бан смоллгеев и новый билд
Открыть в теме →alkoz (19 July 2017 - 23:52) писал: писал: Как ваша предвыборная кампания, сударь? Сижу, думаю над программой муниципального развития на 5 лет. Пока в мыслях только бан смоллгеев и новый билд
Открыть в теме →Память меня подводит, но когда я пришел в сосиску, то почти сразу подался на Блек. Вайт-лист там вроде как стоял, попасть туда в принципе не было проблемой. Тирании там не было, поскольку и тиранить-то было некого. Что на Вайте, что на Блеке были прекрасные молодые люди, они есть и сейчас (нет). В 17 все это разбавлено дурачками, ну так их научить надо, воспитать (не перевоспитать, перевоспитывать бесполезно), необуч…
Открыть в теме →Чудец, я пролистал тему, но проебал важный момент — у ирли ассеса есть точная дата? Интригующая вещь, хочется пощупать.
Открыть в теме →Такое дерьмо и даром не нужно, вы чо
Открыть в теме →Xodok (04 March 2017 - 20:33) писал: писал: Тоже что-ли придти пивка попить? Или сходку забубенить? Ток даярика не зовите, он тоже вроде 124 Ваще идея хороша, сходочку сделать это мы завсегда
Открыть в теме →Barka (04 March 2017 - 08:02) писал: писал: Вы даже Гваедха воскресили под это дело! Ну так мы вместе пиво пьем. А еще я теперь менагер по связям с анусами и главный гей-дизайнер этой параши
Открыть в теме →По поводу перемещения в изометрии — ось координат поворачивается на 45° вправо. Соответственно север становится северо-востоком. Поэтому перемещение идет в восьми направлениях на нампаде. Сперва было непривычно, но за полчаса как-то даже пообвыкся. Так что не ссыте.
Открыть в теме →Elijah Beily (04 March 2017 - 04:45) писал: писал: Бля, эти двери, которые существуют только в 2-х положениях... P.S. Вообще, меня интересует только один вопрос. Как передвигаться с учетом изометрии? Деревянный пьет пивос и хуярит перемещение по восьми координатам без анальной боли. Чо еще... Вполне вероятно, что перемещение по станции в режиме перманентного бега может стать небезопасным. Перспектива наебнуться со вт…
Открыть в теме →Navedan (08 February 2016 - 03:21) писал: писал: Вспомню старый реквест. Messiah
Открыть в теме →Kaishi (24 January 2016 - 02:27) писал: писал: Суровый отыгрыш. Anna Green сняла штаны Anna Green села на унитаз Anna Green писиет Вспоминаю такие чудесные эмоуты как: %charname% оглушительно пернул %charname% положил бутерброд в рот и зажувал его %charname% сунул руку в карман, взял зажигалку, вынул руку из кармана, включил зажигалку, прикурил, выключил зажигалку, сунул зажигалку в карман, положил зажигалку, вынул р…
Открыть в теме →Madmannobrain (20 January 2016 - 06:38) писал: писал: Поставили, значит, гуки мины. И 1/4 личного состава гуков чет не стало. А вот маринаду на мины вообще было похуй, лол. Выглядит как причина добавить мины
Открыть в теме →впрыскивай форон Воображение разыгралось, придется дрочить
Открыть в теме →dendyds (14 January 2016 - 05:33) писал: писал: Ниет, это инженер Айзек из Unreal II Блин, а похож. И скриншота-то найти не могу Апд. Во, был еще один механик, только с какими-то навесами или бионической рукой Спойлер [Изображение]
Открыть в теме →Хто не скаче, тот на Блю
Открыть в теме →Денди, я вот давно хотел спросить. У тебя авочка из Tomorrow War взята?
Открыть в теме →Чудец, есть машинима "Элитный мир" про КСик и как нубов обучают сражаться, а потом сталкивают меж собой. Кароч, я чо думаю. Моргана, Рендоса, Энзо, Кензи, Морлаба, Хауса, Неймлеса, яужсукавсехнепомню, поставить рулить какими-то обучающими пунктами, потом пускай... Все, мне лень дальше описывать, идея уже не кажется такой хорошей
Открыть в теме →ucnaHez (13 January 2016 - 08:38) писал: писал: В етом то и цимес. Много всяких неявных кукаретиков, которые таки создают впечатление своей массовостью. Ну так а чо беспокоиться? Хотя да, на новых игроков это влияет, чота туплю.
Открыть в теме →Чот одни ноунеймы и пидорасы, на которых ссут как гриноигроки, так и игроки вайта и блю. А Плин — хуй, а хуй и в Африке хуй. Неймлес, а ты можешь найти высказывания в адрес Грина от игроков, имеющих право слова, а не кукарекающих с параши?
Открыть в теме →Я-то думаю, что за долбоеб тут кукарекает, а это же даркихард
Открыть в теме →Подозреваю, что Дон'т Кихот умер, свалившись с коня
Открыть в теме →Бля, я рад, что Гост занимается ксенопроблемой. Жаль, что я совсем почти не шарю в коде и ничем помочь не могу. Но вот крио (узкий спрайт, широкии расы торчат), слипперов, возможность использовать мехов С этим разве могут быть проблемы? Моб же вроде просто в контентс переносится и все, не видать его, спрайт выпирать не должен.
Открыть в теме →Кажется, вам нужно сократить количество гранатометчиков
Открыть в теме →Clockrigger (10 January 2016 - 10:25) писал: писал: Баны, пермы во всяком случае, часто наследуют между серверами, как было разрешено с полгода назад. Так что перебегающие гриферы сходят на нет быстрее, чем раньше. Хорошо, если оно так. Плохо, что вот такие вот ситуации бывают. Я готов играть хоть на ОпенСС, лишь бы меня посреди игры не убивали педали, захотевшие "ивонт", "наказать" или что еще там может быть на уме.…
Открыть в теме →Забавная ситуация. Но тут еще вот какая штука. На Вайте, положим, онлайн 60 человек. Вряд ли все они хорошие, годные игроки. Но среди этих 60-ти достаточно большой процент нормпацанов. Допиливают Грин, они туда сбегают(не знаю с чего бы им это делать, на грине вроде и так заебок билд). На Вайте понижается градус, простигосподи, адекватности и там снова невозможно играть, но уже по другим причинам. Положим, дальше там…
Открыть в теме →Шеперд, ты мне скажи вот на етот вопрос ответ: Почему Gwaedh (10 January 2016 - 09:41) писал: писал: Все так пекутся о текучести онлайна, будто игроки не с грина на вайт и наоборот перетекают, а на советы и киты ? И еще — я чота не видел на форумах обилья тем характера "на грине мало фичей, добавьте и буду играть" и "на вайте слишком дохуя людей сошлите лишних на грин, играть нивазможно". Я тут вижу конкретную тему, …
Открыть в теме →