Ломка
То есть общедоступная и широкоизвесная информация становится ложной, если её выдаёт человек, в компетентности которого ты сомневаешься? Хотя я не удивлён слышать это от человека со ссылкой на лурочку в подписи.
Открыть в теме →То есть общедоступная и широкоизвесная информация становится ложной, если её выдаёт человек, в компетентности которого ты сомневаешься? Хотя я не удивлён слышать это от человека со ссылкой на лурочку в подписи.
Открыть в теме →Gwaedh (14 October 2012 - 05:45) писал: писал: Сударь, извольте съебать из треда. У нас так повелось, что космонавтики по космосу в абсолютном неглиже перебегают из тюрьмы на волю, однако совершенно не могут перелезть через стол. Так что никаких "посмотрите в википедии, походите в щколу". С того, что я налил в баночку три жидких хуитки и получил термит уже можно словить тонны смехов и удовольствий. Месье дело говорит…
Открыть в теме →alkoz (14 October 2012 - 03:44) писал: писал: . А вдруг амброзия вызывает лютое физическое привыкание после первого же употребления, а Спейс Драгс притягивает не сильнее кофе? Кто об этом знает? Сразу видно долбоёба-прогульщика биологии, незнающего как вырабатывается физическая зависимость. Ты сначала школьный курс прочитай, а потому уже претензии к знаниям других людей предъявляй.
Открыть в теме →alkoz (14 October 2012 - 03:18) писал: писал: Если человек несколько раз принял, В школу. Быстро.
Открыть в теме →EPICJOE (14 October 2012 - 00:29) писал: писал: TI MOODAQ Да-да, космонавты бегают с баллонами месяцами без сна и еды.
Открыть в теме →http://ru.wikipedia....кая_зависимость http://ru.wikipedia....wiki/Наркомания Мы живём в эпоху информации. Практически вся информация является доступной. Не нужно делать физическую зависимость приобретаемой. Потому, что чтобы развиться до такой степени на станции не хватит времени. Можно сделать опцию в настройках персонажа, например никотиновая зависимость, алкоголизм. Или самому отыгрывать психологическую зависимос…
Открыть в теме →Блядь, даже за месяц частого употребления героина ни у кого не будет ломки. Будет насморк, понос, головная боль, НО НЕ ЛОМКА. Вы вообще в курсе, что такое физическая зависимость?
Открыть в теме →Что за чушь вы несёте? Бегом в школу, нагонять пропущенные уроки биологии.
Открыть в теме →AleksCr (10 October 2012 - 02:55) писал: писал: Во всём виновато отсутствие души в этих ваших новых играх, которые клепаются исключительно для профита. Мудрец с лурочки?
Открыть в теме →Xaker2009 (10 October 2012 - 02:04) писал: писал: RirityTheLady TheLady Lady ключевое слово видишь? Владелец твинка?
Открыть в теме →Я ждал. Я ждал, когда кто-нибудь кинет это СмЕшНоЕ сЛоВеЧкО. Вот так, вроде бы переписываешься с человеком, а оказывается, что на другом конце провода просто тренированная обезьянка.
Открыть в теме →Gwaedh (09 October 2012 - 04:07) писал: писал: Оффкорс, тут про них уже упоминали. Однако выставить персоналии — дело чести каждого капитана или РД. И да, пора бы уже научить людей тому, что исследовательская станция не должна быть скучной. Она должна быть ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКОЙ Иди на гиббед - вот там ВЕСЕЛЬЕ ТАК ВЕСЕЛЬЕ. При текущих двойных стандартах и идиотизме администрации, которая не знает, что такое администрирова…
Открыть в теме →Если скучно играть за ИИ - не играй за ИИ. Я против превращения станции в космический цирк. И вообще, все идеи шепарта - только предлог, чтобы ему самому развлекаться. Хочется бегать по станции в РИГЕ? Уберём закон о РИГах и масках. Хочется прилетать на станцию и ебашить? Заставим всех прилетать на станцию, чтобы забрать забаненого лично. Хочется быть ИИ-пиратом? Уберём ограничения с ИИ. Ёбаный цирк.
Открыть в теме →Если ты не знаешь, как работают аирлоки в космос - тебе нечего делать на блеке.
Открыть в теме →MrSlipper (09 October 2012 - 03:25) писал: писал: Понятное дело, что ИИ не может испытывать страх, злость и т.п. Насколько я понял, имелось ввиду то, что ИИ может исходя из своих логических цепочек строить свое мнение. А эмоции в таком случае ему можно именно только имитировать. Чтобы ИИ имел свою модель поведения - нужно заложить в него модель поведения. А теперь - главный вопрос: Какой идиот будет придавать ИИ моде…
Открыть в теме →EpsilonDark (09 October 2012 - 03:11) писал: писал: В итоге та же человеческая личность, которая отличается только тем, что ею руководят не собственные интересы, впечатления и память, а жёсткие законы и приказы. http://ru.wikipedia....rg/wiki/Гормоны Вот твоя личность. Все твои чувства: счастье, любовь, страх, спокойствие, уверенность, агрессия, злоба. Всё здесь. Без этих химикатов ты - овощ. Я просто иногда не верю,…
Открыть в теме →Идиотизм зашкаливает.
Открыть в теме →Видимо, в виду слабости ума, многие здесь не понимают, что есть искусственный интеллект.
Открыть в теме →Что есть искусственный интеллект станции?
Открыть в теме →ComradeRubtsov (07 October 2012 - 21:18) писал: писал: Это только открытая бета. И ее могут перенести, ибо она малоиграбельна в текущем виде. Нет, это релиз, открытая бета будет до релиза. Арма 3 выйдет только после предоставления публичной ознакомительной версии, которую обещали этим летом, но так и не выпустили, а так же не назвали сроки на которые она перенесена. Вызвано это тем, что Арма - это тестовая платформа …
Открыть в теме →ComradeRubtsov (07 October 2012 - 20:59) писал: писал: И да, скорее третья арма выйдет раньше, чем планетсайд выползет, хотя-бы, из збт. Ибо долго будут воевать с тем количеством лагов и багов, которое еще и сдабривается патчами, которые должны выправлять оптимизацию, но делают наоборот. Планетсайд выходит 31 декабря.
Открыть в теме →Спойлер [Изображение] 33 миллиона аккаунтов - простое кидание бисера, игра - фритуплей, никаких ограничений на регистрацию аккаунтов нет, значит: 1. Много мертвых аккаунтов людей, которым не понравилась игра. 2. Много смурфов. Одной из самых престижных дисциплин? Поржал. Риоты КУПИЛИ место ЛоЛа почти на всех чемпионатах.
Открыть в теме →Gwaedh (07 October 2012 - 17:56) писал: писал: Впрочем, к черту F-22. Все ждем Аиробус А420, посаны.
Открыть в теме →Стандартное закидывание трупами. http://clck.ru/2bQpG
Открыть в теме →Gwaedh (07 October 2012 - 16:19) писал: писал: => Двадцать минут ждёшь, пока люди встанут по слотам => Тридцать минут ждёшь, пока командование составит план => Пятнадцать минут двигаешься то места дислокации => Два часа ползешь до точки Альфа => убил снайпер => два часа ждёшь конца миссии.
Открыть в теме →