Предложение: ИИ и персоналии
Разве в сборке ии не используется человеческий мозг? Законы законами, а какая-то часть человеческой непредсказуемости должна оставаться.
Открыть в теме →Разве в сборке ии не используется человеческий мозг? Законы законами, а какая-то часть человеческой непредсказуемости должна оставаться.
Открыть в теме →Сделать не-стопроцентный шанс убийства флешкой. Сверкнёт и успокоится, а мемо жив. Или отдельную абилку "уйти вглубь", когда прячется в хосте, ничего не может делать, ничего не видит, но обладает иммунитетом от всех или нескольких способов убийства.
Открыть в теме →Дима Рудзон - плюс. Хороший инженер\атмосферщик и интересный игрок. PS. спасибо за лекцию по атмосу.
Открыть в теме →Если я зайду за бармена и буду требовать деньги за выпивку по своей инициативе, меня в лучшем случае пошлют. Ибо нужно идти к терминалу, смотреть в notes пинкод, снимать деньги, нести деньги. С кассовым аппаратом можно было бы обойтись простым "взял айди - применил на аппарат". Не то что бы я сильно хочу, чтобы это ввели. Просто предлагаю вариант.
Открыть в теме →В начале даётся карта с рандомной суммой и пинкод. Даётся, но никак не используется. Почему бы не добавить игровым кредитам оборот?
Открыть в теме →Может и было. Добавить в столовую и бар кассу, чтобы повара и бармены выдавали еду только получив соответственную оплату.
Открыть в теме →Кстати с кредитами нужно что-то делать. Добавить кассу в бар и столовую, например.
Открыть в теме →Автошмот в асистентской комнате отдыха который шьёт исключительно то, что должен носить по званию. Платно. В смысле нужно сходить к банкомату, снять бабло, и купить. Можно ещё добавить возможность за тысячу-две кредитов взять что-то не совсем обычное. Чтобы не перерисовывать все шмотки, можно просто нарисовать спрайты повреждений.
Открыть в теме →Сколько пафосу то.
Открыть в теме →Мне Шепард второй шанс дал ещё до реформы фор ноу ризон. И в конфочку заходить не пришлось. Играю, никто не жалуется.
Открыть в теме →Dairon (06 October 2012 - 08:31) писал: писал: Сказано выше - я уже боролся с мемо в одном из раундов, будучи капитаном. Метагейм как он есть. Бан заслуженный. В каждом новом раунде знания персонажей обнуляются, он не может знать, что с ним произошло в прошлом раунде, ОСОБЕННО если сменилась профессия. Глупо, что "бравый капитан" вернувшись с очередной смены в ЦК внезапно получает назначение поваром. Итого в реалиях …
Открыть в теме →Он тоже червяка напоминает? Кстати, а завешана ли новая станция портретами бога-короля-его-червейшества? А то концепт Лето Атрейдеса второго доставляет весьма.
Открыть в теме →Бог-король? Космическое королевство? Что-то мне это напоминает...
Открыть в теме →Раз наработки есть, то тем более стоит допилить до нормального уровня. В частности добавить сам зомби-вирус вирусологу и большую карантинную зону ему. Само изготовление зомби-вируса можно нигде не освещать, пусть порадуется случайному открытию.
Открыть в теме →Нигде ничего о них не попадалось.
Открыть в теме →Тут в теме с карантином промелькнула интересная идея. Предлагаю зомби-вирус. Изначально появляется рандомное количество заражённых с общей целью заразить всех (ивент, ага). Дать так же вирусологу возможность сделать такой вирус и испытывать в карантинной зоне (которую сначала нужно сделать). Сами зомби убиваются только хедшотом или обезглавливанием. Иммунитет к флешеру, стан батону (опционально), вакууму и холоду. Пр…
Открыть в теме →А если в карантин попадёт капитан\инспектор НТ? Тоже будет срать в углу и сидеть на блинной диете? Это научная станция из будущего, где нужны хотя бы минимальные условия для работы. PS. Мне NT напоминает Weyland Yutani, а станция атмосферой сильно похожа на Ностромо, а там всё не настолько плохо.
Открыть в теме →Хорошая идея. Хотя не нравится идея примитивизма. Дверь туда потяжелее, возможно свой порт для баллона как в ксенобиологии. Сортир им там и место где похавать. Не делать вентиляционной шахты общей с остальной станцией. Всё-таки это жилая космическая станция, хоть механика того и не очень требует. В принципе можно сделать достаточно компактно.
Открыть в теме →Вчера был детектив-генокрад, которому нравилось жить среди людей и он никого не трогал пока не прилетели другие генокрады. Он начал слышать их голоса у себя в голове и сдерживать тягу убивать ему стало тяжело. Уговорил каптёра и грузчика помочь ему убить ему-подобных, чтобы он и дальше мог спокойно жить как человек. Станция была почти полностью вычищена и когда прилетели ЕРТ, он состряпал легенду о кровавом культе и …
Открыть в теме →TestUnit (27 September 2012 - 06:18) писал: писал: Но ведь ролевая игра и подразумевает собой общение и взаимодействие между персонажами. = Зачем мне лезть к персонажам, которые мне не нравятся? Я обычно общаюсь с коллегами или теми, кто чем-то заинтересовал и мне этого достаточно. С другими - исключительно в рамках профессии\роли\ситуации. OLEGatopPpPp (27 September 2012 - 06:17) писал: писал: Коктейли мешаю, мехов …
Открыть в теме →Лично я в эту тусовку не стремлюсь. Моя претензия в том, что они отказываются от своих обязанностей в пользу болтовни. Возможно не все, но самые заметные - точно.
Открыть в теме →Был с ним в одной смене, когда его от простого инженера Корвин Морро (если не путаю) повысил до СЕ. В том же раунде был небезызвестный взрыв каюты капитана, где мы вместе работали над восстановлением пробоины. В том раунде он создал впечатление в общем неплохого игрока, хоть и не умеющего командовать. Считаю пермабаню - излишне строгой мерой.
Открыть в теме →Когда латал дыру на месте каюты капитана ломал голову, чьи же кишки разбросаны по коридору, многовато их для одного капитана. А оказалось, что пострадала вся эта горе-тусовка "илиты" сервера. Есть справедливость на блеке. Играю недавно и редко, но даже меня они успели достать игнорированием окружения и окружающих. Трындят друг с другом и редко что конструктивно делают. Капитан игнорирует донесения о ситуации на кораб…
Открыть в теме →Я потом по всей станции твои художества чинил... Короче плюс тебе, повеселил.
Открыть в теме →Ну точно. Я потом, кстати, нашёл ассистентскую айди с твоим именем в техкорридорах. Обьяснишь?
Открыть в теме →