Нет, это не очередная революционная темка, а вполне осмысленный текст с голосованием.
https://youtube.com/embed/W_HUdf89hI8?fs=1&html5=1 silentium theme
Открыть в теме →https://youtube.com/embed/W_HUdf89hI8?fs=1&html5=1 silentium theme
Открыть в теме →хахахахах)
Открыть в теме →Да заебали уже эти темы создавать одинаковые и пиздеть без конца, идите и делайте.
Открыть в теме →Warden (24 November 2017 - 10:50) писал: писал: С оседланием непроходимых объектов - это иновационно, конечно. Так можешь пояснить за ссчный Line Of Sight, как кодер, который с нуля щитай всё делает? Если честно - нет. Плохо его понимаю, хоть в теории и ясно.
Открыть в теме →Скрин нормальный давай
Открыть в теме →https://youtube.com/embed/c4MjZUjrDtw?fs=1&html5=1 • Электроэнергия, провода, АПЦшники и все вытекающее. Какая-то часть приборов теперь работает только при условии что под ними/возле них есть подключенный и заряженный провод. • Значительная оптимизация и ускорение всех процессов. • Атмос стал лучше и быстрее, появились разгермы с ветерком. • Красивый, рабочий параллакс на три слоя. • Карманы, пояс и перенесенный в ст…
Открыть в теме →[Изображение]
Открыть в теме →оооооооо билд
Открыть в теме →Закрыто
Открыть в теме →cumming soon
Открыть в теме →[Изображение] • Крупный такой респрайт, за что огромное спасибо Валтосину. • Аутоджоининг турфов. • Работа над текстом и его выводом в чат, теперь все работает гладенько и правильно. (буква я пофикшена вообще везде) • Срущие мартышки. • Взаимодействия между мобами. Свежая версия здесь - https://github.com/D...SimpleStation13
Открыть в теме →jammer312 (13 November 2017 - 04:25) писал: писал: Разве бульенд может в многопоточность? Мне казалось (я в этом не шарю, но много где слышал), что он сугубо однопоточный; а значит количество ядер на сервере скорее в минус (опять же, я в этом не шарю, но вроде как сейчас процы поставляются интелом и амд, у первых процы дорогие и мощные, на малое число ядер, у вторых дешевые и послабее, зато умеют неплохо друг с друго…
Открыть в теме →Продам доступ
Открыть в теме →Ну, что. Вот и апдейт подъехал. • Респрайт худа. • Кулеры, нагреватели, канистры, коннекторы и другие атмосо-девайсы, некоторые работают на батарейках. • Одежда, которую даже можно надевать. • Многие вещи теперь можно откручивать/прикручивать к полу. • Пулл и мувейбл объекты, работает это все немного странно, поправьте если найдете решение. • Фиксы атмоса. • Инструменты. https://github.com/D...SimpleStation13
Открыть в теме →Годно
Открыть в теме →Прошу прощения, но вынужден отклонить вашу заявку на амнистию. Белый сервер - не место для бездумных и невежливых людей. Вы можете отправиться на соседний сервер Blue Shift, что подходит вам больше всех, если верить статистике. Спасибо за внимание.
Открыть в теме →Если все будет как обещают - годно.
Открыть в теме →[Изображение] [Изображение]
Открыть в теме →https://github.com/D...SimpleStation13 В общем, атмос относительно готов. Газы, температура, над разгермами только-только начинаю работать. Качайте, проверяйте, бейте тапком за хуевый код.
Открыть в теме →Piranha (08 November 2017 - 12:19) писал: писал: Сон во сне это очень криповое дерьмо. После твоего рассказа я даже вспомнил почему я радовался когда мне вообще перестали снится какие-либо. Да не очень криповое, я после пробуждения просто охуел с того что сам себя наебал во сне и обиделся. Меня сны последние месяцев 7 не пугают совершенно, даже если там происходит какой-то жесткач и крипота.
Открыть в теме →Какое-то время назад угорал по осознанным сновидениям. Вел дневник снов, рисовал карты, описывал все в мельчайших деталях и время от времени перечитывал, дабы умение запоминать сны отложилось в подсознании. Каждый раз когда ложился спать - думал, мол, ну сегодня мне наконец приснится заебатый ОС и я смогу стать лидом параши анимуса и всякое такое, но вечно оказывался в пролете. Так вот, это я к чему, однажды мне сорт…
Открыть в теме →Начал с нуля, сейчас занимаюсь температурой. Вот функции отвечающие за деление температурой между турфами. [Изображение] Но во всем этом есть какая-то проблема, возможно я даже догадываюсь какая. Это дело работает через раз и не сразу детектит нужный турф. Скорее всего оно ловит один из восьми турфов находящихся в радиусе 1 тайла и бесконечно его проверяет. В бьенде есть какая-то функция чтобы проверить СРАЗУ все тай…
Открыть в теме →[Изображение] В общем, пока было свободное время на уроке - чирканул примерный принцип работы атмоса. Забейте хуй на оксиген, там может быть любой другой газ, просто в данном случае у меня пока других нет. Глядите конец листочка сразу (вторая версия), в первой я забыл про температуру. Это говно должно работать без циклов, если я не объебался конечно. Через пару часиков прибегу и опробую, вы пока можете делать ставки.…
Открыть в теме →MrNoize (07 November 2017 - 10:31) писал: писал: Round? Не уверен. Да.
Открыть в теме →MrNoize (07 November 2017 - 09:54) писал: писал: Считаю выходом округление значения кислорода до сотых или тысячных значений. Тогда в один момент тайл отдаст часть кислорода, но сохранит своё значение. Как в бьенде прописать округление переменной? Vehast (07 November 2017 - 10:18) писал: писал: Тайлы делятся кислородом до достижения минимального его значения. Например если кислорода 100 единиц в тайле - он делится с …
Открыть в теме →