Мяу
Я не про убийство, а про выцарапывание глаз же.
Открыть в теме →Я не про убийство, а про выцарапывание глаз же.
Открыть в теме →Не, тогда чейнж будет моментально палиться из-за гуляющих зомби. Лучше просить админов, чтобы вселили призрака, если раунд затянулся. И rejuvenate потом.
Открыть в теме →Цитата Bring the sexy medals back. Fuck yea
Открыть в теме →Зачем убегать? Они должны как метроиды, напрыгивать на лицо и царапать царапать царапать пока экран не почернеет.
Открыть в теме →По грифу ужесточить, по метагейму оставить ослабленные. То есть стены там собирать/разбирать, опознавать вещи синдиката. Но без поваров-генетиков или инженеров-химиков.
Открыть в теме →parapheen сказал: писал: Это годно, но только ведь инженер может вызвать настоящую охрану с перепуга. А вообще такие быстрые сцены это здорово.
Открыть в теме →Ну хочется же иногда и в родных стенах погрифонить.
Открыть в теме →Общую камеру ни в коем случае. Это каждый раз как открывается дверь чтобы впустить/выпустить заключенного, толпа будет пытаться прорваться наружу. С другой стороны если всех флешить, то те кто сидит мирно будут страдать просто так. А еще одни зэки будут выбивать стекло другими. И в конце концов у нас именно бриг, а не кпз.
Открыть в теме →Зафлешил @ Сжег сетчатку Ну раз они есть, значит способны продумать последствия. Значит ИИ должен действовать по обстановке, а не выделываться.
Открыть в теме →Smells like хуита. Как тогда охранным боргам работать?
Открыть в теме →Zergling rush kekeke Я думаю надо метроидов развивать в первую очередь, а не плодить сущности.
Открыть в теме →Ты недооцениваешь котов >:3
Открыть в теме →Лол, я вчера тоже был супергероем-петушком. Усмирял буйную охрану и спасал людей от зомби.
Открыть в теме →ИИ должен выпилить себя в начале раунда чтобы кому-нибудь случайно не нанести вреда.
Открыть в теме →[Изображение] Суд над магом. Имхо, отражает суть нашего сервера.
Открыть в теме →Gardanos сказал: писал: Choujeen сказал: писал: А на гиббеде убрали клоуна, представляете? На ГИББЕДЕ КЛОУНА! Уберут говно и вообще замечательно станет. Там и так все унылее. Помидоров-убийц не вырастить, из тазеров не пострелять, химических гранат не покидать, гипоспрей сливает вредные вещества (!). А еще бармен там не может коктейли делать. И дробовика у него нет. Последний оплот грифа веселья - уборщик.
Открыть в теме →Как такие стенки будут смотреться рядом с горизонтальными дверями? У нас и так перспектив ебанутая, не понятно, что сверху показано, а что сбоку. Мне кажется стенки таки сбоку, как и двери.
Открыть в теме →Мостик классный, сразу вспоминается вагино-станция и веселые пробежки к двигателю.
Открыть в теме →Я мог бы разве что украсть код с гиббеда и внести поправки. Но он же там закрытый.
Открыть в теме →Vazgen05 сказал: писал: Нужно сделать также и у нас. Клоуны, визарды и всякие обезьянораунды не нужны. OCHE TOLSTO
Открыть в теме →incorrect сказал: писал: Choujeen сказал: писал: почему в далеком будущем балки не могут сцепляться защелками? Советую сопромат почитать. Я уже термех изучаю. Гравитации на станции тоже не должно быть, но она есть, чем это объяснить? Далеким будущим. А уж в таких мелочах и подавно можно сделать уступки.
Открыть в теме →Это кстати можно бы было сделать в виде галлюцинаций. Появляется такая белочка и бьет тебя, а ты с криками убегаешь. Только больше никто ее не видит (как сами знаете где).
Открыть в теме →Glebe-ololo сказал: писал: Я один думаю что детектив должен расследовать и доказывать вину а не ОЛОЛО СТРЕЛЯЛО ? Поэтому патроны и будут лежать в оружейке, а не в кабинете детектива.
Открыть в теме →А на гиббеде убрали клоуна, представляете? На ГИББЕДЕ КЛОУНА!
Открыть в теме →Если закрыть окно с игрой и открыть заново, снова появляется окошко настройки персонажа/готовности и его не убрать.
Открыть в теме →