Anton3197 · 20.08.2012, 20:07 · #19345
Поигрываю иногда, когда озарение по голове ударит. Пытался сделать спасательный корабль с клешнями из DammedRobotics , а фиг, при ускорении времени, корабль прошел сквозь тягач и улетел на орбиту муны, доставать было в лом. P.S: Не представляю, как может выглядеть мультиплеер.
Открыть в теме →Anton3197 · 04.11.2011, 04:40 · #8737
Всего не помню, однако что-то есть. Взял себе профессию инженера, прихожу в отсек, изучаю его, вижу скафандр, хватаю и сразу на себя, меня тормозит Ензо, если не ошибаюсь, он мне все рассказывает, показывает, как да что нужно делать, пошел гулять по станции, умудрился при ремонте стены пару раз шарахнуть себе по голове, в медбее мне помогли, некий доктор по имени Хаус. А вот дальше, я что-то уже не помню. Профессия и…
Открыть в теме →Anton3197 · 09.08.2011, 20:02 · #6525
Дистанционно нет, а чтобы остановить фабрику, нужно убрать крестик с "использовать граждан"
Открыть в теме →Anton3197 · 23.07.2011, 00:30 · #5769
Описание игры: Новое сочетание в сетевой игре, где игрок может не только управлять своим кораблём, но и спроектировать его до каждого сантиметра внутренних коридоров, с учётом требуемых кают для экипажа. Можно командовать своим экипажем управляя не только кораблём, но и пехотинцами, инженерами и офицером. Колонизируй планеты, строй на них города, добывай ресурсы, исследуй технологии, строй станции и звездолёты. Некий…
Открыть в теме →Anton3197 · 18.07.2011, 07:28 · #5512
Цитата В чем отличия FO 2238 и FO: TNF? 2238 обычный общий сервер, иностранный, людей где-то 100-150 в день( вроде), гриферы есть ,но не очень много. ТНФ Это русский серв с жестким ролеплеем, любое действие несоответствующее истории персонажа(квенте) может привести к предупреждение и т.п Сам не играл, вычитал на форуме. На 2238 не очень давно играли толпой, не знаю играет ли кто-то еще
Открыть в теме →Anton3197 · 13.07.2011, 22:31 · #5167
Цитата А давайте сделаем возможность создания множества видов двигателей. Чтобы сделать эту возможность, их как раз нужно придумать и нарисовать. Или ты имеешь ввиду крафтить их прям в игре(экспериметальным путем)
Открыть в теме →Anton3197 · 09.07.2011, 19:17 · #4795
Кот прибывает на станцию со всем экипажем как член команды, Раса этих разумных котов происходит с планеты на которой была лаборатория еще до раскола. После раскола,т.к все люди улители, коты начали выбираться, т.к они были разумны, они могли делать все что нужно,но их лапы небыли приспособлены, однако в комплексе они обнаружили своего рода перчатки в виде кисти человека,коты быстро освоили все технологии которые были…
Открыть в теме →Anton3197 · 05.07.2011, 04:54 · #4236
Цитата Безумные умения Mad.png (2.43 KiB) Просмотров: 36 Если покрасить в синий цвет,то будут вылетые Татикомы из Ghost in the Shell
Открыть в теме →Anton3197 · 03.07.2011, 21:29 · #4090
Цитата Что уж мелочиться, давайте введем главам кнопку "Гибнуть подчиненного". От тогда уж будут слушаться так слушаться. Повесить на всех ошейники со взрывчаткой, не подчинился....Бах, где уборщик?
Открыть в теме →Anton3197 · 09.06.2011, 02:16 · #2106
А еслиб он был с начала раунда,то прокатило бы? P.S идея была моей,но я с начала раунда был обсервом.
Открыть в теме →Anton3197 · 04.06.2011, 23:09 · #1912
Сделать возможность взлома шкавчиков с электронным замком
Открыть в теме →Anton3197 · 16.05.2011, 05:02 · #851
Тут еще в голову пришло: сделать консольку,по которой можно будет дистанционно блокировать карту, т.е человека убили или пропал безвести, в консольке его карта блокируется, следовательно ее дальнейшее применение невозможно,пока блокировка не будет снята. Пусть консолька будет в единственном экземпляре в бриге или на мостике.
Открыть в теме →Anton3197 · 13.05.2011, 01:29 · #737
Glebe-ololo сказал: писал: Anton3197 сказал: писал: Я тут подумал,а нельзя ли добавить в игру такую вещь ,как крюк "Кошка",допустим человек застрял в космосе или пролетает мимо станции,он кидает крюк,что позволяет ему зацепится,он цепляется ,рывок,и он уже летит к станции. Ну или наоборот, вытаскивать людей, находясь на станции,в крайнем случае кинуть в убегающего Чит-код: Кинь предмет в противоположную от станции ст…
Открыть в теме →Anton3197 · 12.05.2011, 23:52 · #734
Я тут подумал,а нельзя ли добавить в игру такую вещь ,как крюк "Кошка",допустим человек застрял в космосе или пролетает мимо станции,он кидает крюк,что позволяет ему зацепится,он цепляется ,рывок,и он уже летит к станции. Ну или наоборот, вытаскивать людей, находясь на станции,в крайнем случае кинуть в убегающего
Открыть в теме →Anton3197 · 12.05.2011, 22:43 · #730
fey сказал: писал: Вопрос: считается ли метагеймством пользование револьвером? К примеру убийство инженером синдикатовца, шепард ответил так: Admin PM from-Michael Shepard: Энивей, револьвер прост как дубина, а клоак это сложная хренотень которую лучше не трогать Не думаю,пользование оружеем вобще метагеймом не считаю,ну енергомечи исключение
Открыть в теме →Anton3197 · 12.05.2011, 21:01 · #719
Josiah Kirk 1) 30 лет 2) Инженер, Охранник 3) Родился на планете земного типа, после окончания летного и инженерного училища, в возрасте 23лет, поступил на службу в NanoTrasen. Был определен на одну из станций 13-ой модели. На третьем году службы,в самый обычный день,проводя наружный осмотр пробоин от метеоров,произошел взрыв,Кирка взрывной волной выкинуло в космос.Кастюм был поврежден,работала только система жизне-о…
Открыть в теме →Anton3197 · 06.05.2011, 01:35 · #373
Anton3197 Сижу в инженерке, Наблюдаю за сингой. Тут пролетает нагленький Синди. Трууум, барабах, дзинь, пах, ойойой. Вот и скафандр красненький мой
Открыть в теме →